pühapäev, 4. november 2018

Liikumise programmeerimine

Pane projektile nimeks "Liikumine".

Joonistame ise spraidi 2 kostüümiga ja programmeerime selle liikuma. Kasutame selleks liikumise plokki ja kordust e tsüklit.


 













Tee nii et sprait:

  • liiguks lõputult 
  • ei lahkuks mängu aknast 
  • ei pöörduks tagurpidi
  • vahetaks kostüümi.

Kommentaare ei ole:

Postita kommentaar